System Shock
System Shock er eit fyrstepersons actionrollespel frå 1994 utvikla av Looking Glass Technologies og utgjeven av Origin Systems. Det var regissert av Doug Church med Warren Spector som produsent. Spelet er sett om bord i ein romstasjon i ein cyberpunk-visjon av året 2072. Spelar spelar ein namnlaus hackar som prøvar å hindre planane til ein vondskapsfull maskin kalla SHODAN.
System Shock | |||
Utviklar(ar) | Looking Glass Studios | ||
---|---|---|---|
Utgjevar(ar) | Origin Systems | ||
Distributør | Electronic Arts | ||
Kreativt ansvarleg(e) | Doug Church | ||
Produsent(ar) | Warren Spector | ||
Komponist(ar) | Greg LoPiccolo, Tim Ries | ||
Plattform(er) | DOS, Mac OS | ||
Utgjeving | 1994 | ||
Sjanger | Action rollespel | ||
Spelemodus | Enkeltspelar | ||
System Shock 2→ |
Kritikarane roste System Shock og hylla det som eit stort gjennombrot i sjangeren sin. Det vart seinare plassert på fleire hall of fame-lister. Omgangen var ein moderat kommersiell suksess, med over 170 000 eksemplar selt. Ein oppfølgjar kalla System Shock 2, blei utgjeven av Looking Glass Studios og utviklaren Irrational Games i 1999. Spelet Deus Ex frå 2000 og BioShock frå 2007 er to spirituelle oppfølgjarar til dei to spela.
Kjelder
endre- Denne artikkelen bygger på «System Shock» frå Wikipedia på engelsk, den 3. februar 2015.
Bakgrunnsstoff
endre- System Shock på MobyGames
- System Shock Arkivert 2015-02-04 ved Wayback Machine. på DMOZ