F.E.A.R.
F.E.A.R. First Encounter Assault Recon er eit fyrstepersonsskytespel for datamaskin og spelkonsoll utvikla av Monolith Productions og gjeve ut av Vivendi.
F.E.A.R. First Encounter Assault Recon | |||
Utviklar(ar) | Monolith Productions (PC); Day 1 Studios (Xbox 360, PlayStation 3) | ||
---|---|---|---|
Utgjevar(ar) | Vivendi | ||
Design(ar) | Craig Hubbard | ||
Spelmotor | LithTech | ||
Siste versjon | 1.08 | ||
Plattform(er) | Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows | ||
Utgjeving | 18. oktober 2005 | ||
Sjanger | FPS, skrekk | ||
Aldersgrense | PEGI: 18+ | ||
Versjon | 1.08 (20. oktober 2006) | ||
Medium | DVD | ||
Del av serien F.E.A.R.⠀ |
Det vart gjeve ut den 18. oktober 2005 for Windows og portert av Day 1 Studio til Xbox 360 og PlayStation 3. Den fyrste tilleggspakken F.E.A.R. Extraction Point vart utgjeven i oktober 2006 av Timegate Studios. Ein tilleggspakke nummer to vart gjeven ut i november 2007, F.E.A.R. Perseus Mandate.
Historia i spelet spinn rundt eit overnaturleg fenomen som F.E.A.R., ein oppdikta spesialstyrke, skal ta seg av. Spelaren har rolla som F.E.A.R.-lagets frontmann, som har overmenneskelege refleksar og som må slåst mot ein armè av klona supersoldatar.
Spelet er inspirert av japansk grøss/horror. Frontmannen har fleire gongar hallusinasjonar der overnaturlege ting skjer; og den raudkledde jenta Alma og mannen som styrer klonehæren, Paxton Fettel, spelar her ei sentral rolle. Spelet utnyttar seg av psyokologisk grøss snarare enn grøss der sjokkmomentet spelar største rolla.