Eternal Darkness
Eternal Darkness: Sanity's Requiem er eit action-eventyrspel utvikla av Silicon Knights og utgjeve av Nintendo. Spelet var opphavleg planlagt utgjeve til Nintendo 64, men vart overført til GameCube og utgjeve 24. juni 2002 i Nord-Amerika. Det har liknande spelemekanikkar som Resident Evil, men skil seg ut med å bruke ulike effektar som avheng av sinnstilstanden til spelefiguren. I spelet tek spelaren rolla som fleire karakterar medan dei kjempar mot ein mektig entitet som vil slavebinde menneskja.
Eternal Darkness: Sanity's Requiem | |||
Utviklar(ar) | Silicon Knights | ||
---|---|---|---|
Utgjevar(ar) | Nintendo | ||
Kreativt ansvarleg(e) | Denis Dyack Tatsuya Hishida Hiroyuki Yamada | ||
Produsent(ar) | Shigeru Miyamoto Satoru Iwata Kenji Miki | ||
Komponist(ar) | Steve Henifin | ||
Plattform(er) | Nintendo GameCube | ||
Utgjeving | NA: 24. juni 2002 JP: 25. oktober 2002 EU: 1. november 2002 | ||
Sjanger | Action-eventyr, skrekk | ||
Spelemodus | Einspelar |
Eternal Darkness var ikkje ein kommersiell suksess, men fekk god kritikk og vann ei rekkje prisar. Sjølv om ein etterfølgjar vart kansellert av Nintendo, som eig kopirettane, og Silicon Knigts seinare gjekk konkurs og vart oppløyst, har forfattaren og regissøren av spelet, Denis Dyack, prøvd å lage ein spirituell oppfølgjar titulert Shadow of the Eternals.[1]
Kjelder
endre- ↑ «Vil folkefinansiere Eternal Darkness-oppfølger». Gamer.no. 6. mai 2013. Henta 12. juni 2019.
Bakgrunnsstoff
endre- Eternal Darkness ved IMDb